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手游漏洞为什么叫bug而不是bog呢?

2025-06-05 04:02 阅读数 906 #bug

在游戏领域,尤其是手游中,我们常常会提到“bug”,也就是游戏漏洞,但你提到的“bog”并不是用来表示游戏漏洞的正确英文词汇。

手游漏洞为什么叫bug而不是bog呢?

“bug”这个词用来描述程序漏洞有着一段有趣的历史,早在计算机还处于电子管时代,1947年9月9日,美国海军准将格蕾丝·赫柏(Grace Hopper)在为一台名为Mark II的计算机调试程序时,发现一只飞蛾被困在计算机的继电器触点中,导致计算机无法正常工作,赫柏顺手将飞蛾夹出来,贴在工作笔记里,并标注“First actual case of bug found” ,意思是“发现的第一个实际的虫子案例”,从此,“bug”就被用来表示计算机程序中的错误或故障。

随着计算机技术的发展,尤其是游戏行业的兴起,“bug”这个词自然地被引入到游戏领域,在手游开发过程中,由于代码的复杂性和各种不可预见的因素,程序中难免会出现各种问题,比如游戏闪退、角色异常移动、道具无法使用等,这些问题就被统一称为“bug”。

而“bog”本身有沼泽、泥塘等意思,并没有被赋予程序漏洞这一含义,在英文语境和游戏行业的专业术语中,“bug”已经成为了描述游戏漏洞的标准词汇,被广泛接受和使用,手游漏洞叫“bug”而不是“bog”,这是基于历史渊源和行业习惯所形成的。

评论列表
  •   梦巷  发布于 2025-06-05 09:22:25
    手游漏洞被称为'bug',而非‘bog’,是因为它精准地描述了这种问题像虫子一样潜伏在代码中,难以察觉却能导致游戏运行出错,而使用’bog'(沼泽的意思)则无法体现其技术性和对程序逻辑的破坏性。
  •   异世界  发布于 2025-06-05 18:46:44
    手游中的漏洞被称为bug而非其他如bog,是因为该术语最早由计算机科学家用于描述电子设备中出现的异常或错误,而逐渐演变为行业通用语,这一命名体现了对技术精确性和专业性的追求,bug(意为虫子)更贴切地指代了隐藏在程序代码里的小型缺陷和问题所在。Bog,作为非正式的俚语文字则无法承载这种专业性含义和技术背景的历史积淀。"
  •   雨中舟  发布于 2025-06-07 23:50:50
    手游中的漏洞被称为'bug',而非更接近发音的‘bog’,是因为这个术语源自计算机科学,最初用来描述电子设备中程序运行时的错误,而“bug一词在1945年首次被用于形容电脑程序中隐藏的问题时恰好与昆虫学家调试机器使用的同名小故障相呼应。"
  •   发生过的故事就一直都在  发布于 2025-06-10 06:06:22
    手游中的漏洞被称为bug而非其他如bog,是因为这个术语源自于电脑编程的早期,原意是程序代码中隐藏的小错误或问题,随着时间发展,bugs(昆虫)被用来比喻这些小故障点对程序的破坏性影响而得名至今。"
  •   梦境  发布于 2025-06-30 01:41:35
    嘿,小伙伴们!你们有没有想过为什么手游里的那些不速之客——漏洞(bug),偏偏被冠以'bug’而非其他昵称如‘bog'? 原因嘛,它”其实是个调皮的程序员小精灵不小心留下的恶作剧,而BUG(意为臭虫)这个称呼恰好形象地描绘了它们在代码森林中四处游荡、捣乱的本性呢!"
  •   衍夏成歌  发布于 2025-07-23 03:44:32
    手游漏洞被称作'bug',而非‘bog’,是因为它精准地反映了问题的小而致命特性,像虫子一样侵蚀游戏体验。